Underworlds Scriptorium Fabula.

Esta página fue traducida del Inglés al Español con la ayuda de groq.
Este artículo fue traducido del inglés al español utilizando el traductor de la API de Groq. El artículo original se puede encontrar here.

Corrección de errores

Es de mañana. 02:07(AM), 13 de noviembre de 2025.

Mientras jugaba un juego hoy y escribí tal descripción para ese error:

Encontré un error en una situación en la que había 6 jugadores en el juego (5 bots y yo). 3 jugadores quedaron en el juego (yo y 2 bots). Yo era el jugador número 4, también había el jugador 3 con una influencia restante y el jugador 6 con una influencia restante. Así que el flujo fue como sigue - yo tenía 7 monedas y "GOLPEÉ" al jugador número 1 matando su última influencia. Luego fue el turno del jugador 6 y él reclamó "IMPUESTO", yo desafié su acción (y eso significa que interrumpí la decisión tomada por el jugador 3, porque el jugador 3 era el siguiente después del jugador 6), entonces PARECE que aunque mi desafío de la acción "IMPUESTO" del jugador 6 fue exitoso todavía la última influencia que perdió resultó ser DUQUE y el jugador 3 (bot) se congeló. Supongo que el jugador 3 se congeló porque interrumpí su acción, así que puedo echar un vistazo al código para ver por qué sucedió, pero también tengo que echar un vistazo a los registros para ver si de alguna manera mi desafío fue exitoso a pesar de que el jugador 6 tenía un duque mientras reclamaba "IMPUESTO". El registro de ese juego está aquí si está interesado archivo. ... continuar leyendo.


Este artículo fue traducido del inglés al español usando el traductor de la API de Gemini. El artículo original se puede encontrar aquí.

Contempla: la "Oferta para llenar la partida con bots" se introdujo en la página de la "Sala de espera" cuando buscas una partida con el "Buscador de partidas".

Como de costumbre, es de mañana. 03:52 (AM), 12 de noviembre de 2025.

Durante mucho tiempo (aproximadamente desde el 26 de octubre) he estado trabajando en la implementación del botón "Oferta para llenar la partida con bots" y en la implementación de pruebas para esa implementación. Y ahora lo considero listo. En la captura de pantalla a continuación, puedes ver la "Sala de espera" para 2 personas con el botón "Oferta para llenar la partida con bots".

Captura de pantalla de la página de 'sala de espera' con el botón 'Oferta para llenar la partida con bots'.

Si eres el único jugador en la sala de espera, al hacer clic en ese botón, la partida comenzará automáticamente, serás tú y otros jugadores en la partida serán bots.

En caso de que no seas la única persona en la sala de espera, puedes ofrecer llenar la partida con bots presionando el botón y el botón reflejará tu voto y cuántos otros jugadores en esta sala contigo también votaron para llenar la partida con bots. Si la cantidad de jugadores que votaron es menor a la mitad de las personas en la sala, entonces no sucederá nada. Pero si más de la mitad de los jugadores actualmente presentes en la sala votan para llenar la partida con bots, entonces para los jugadores que votaron, el botón "LISTO" se activará ... continuar leyendo.


Este artículo fue traducido del inglés al español usando el traductor de la API de Gemini. El artículo original se puede encontrar aquí.

Mis Saludos - se introdujeron correcciones para 2 errores.

Son las 23:29 del 26 de octubre de 2025.

Pude aislar y corregir 2 errores.
  • ERROR CORREGIDO: Cuando el jugador A reclamaba robarle al jugador B que tiene 1 moneda, si el jugador B desafiaba el Robo y perdía el desafío (el jugador A en realidad tenía Capitán en mano), entonces el jugador B terminaba con -1 moneda y al jugador A se le daban 2 monedas. Ahora el jugador B termina con 0 monedas y al jugador A se le da 1 moneda.
  • ERROR CORREGIDO: Cuando hay 3 jugadores en el juego, si el jugador A reclamaba asesinato contra el jugador B y era desafiado por el jugador C mientras tenía Asesino en mano, entonces el jugador B bajo el control del bot se congelaba. Ahora el bot reacciona adecuadamente según la situación.

Continuaré trabajando en la implementación de la lógica y la interfaz de usuario para agregar bots a las salas de juego de "Buscar partida". Creo que estará listo en unas 2 semanas.

Mi más sincero agradecimiento por su tiempo y participación en este proyecto.

El Emperador Protege.


Este artículo fue traducido del inglés al español usando el traductor de la API de Gemini. El artículo original se puede encontrar aquí.

Atención - El bot fue implementado e integrado, pero por ahora solo en juegos creados manualmente.

Como de costumbre, es la mañana del 4 de octubre de 2025, a las 04:56 (AM).

Me perdí la noticia sobre la implementación e integración del bot en los juegos "creados manualmente". Aunque lo notifiqué en el servidor de Discord, no se publicó ninguna noticia al respecto.

Los bots están implementados. Por ahora, solo para juegos creados manualmente. Ahora, cuando visites la página crear nuevo juego, podrás ver que ahora tiene un botón "Añadir bot" y un contador que refleja la cantidad de bots añadidos. Cada vez que haces clic/toca en él, añade un bot al juego. No te preocupes si añades demasiados bots, siempre habrá un lugar para ti. :)

Captura de pantalla de la página de creación de un nuevo juego que muestra el botón 'Añadir bot'.

Si encuentras una situación en la que el bot está congelado y no realiza ninguna acción, házmelo saber e incluye el UUID en la URL o la URL completa del juego donde ocurrió.

La captura de pantalla muestra la URL con la parte UUID seleccionada de la URL.

Y de nuevo, acabo de darme cuenta de que no hay forma de ver esa URL para los jugadores que usan PWA, así que tendré que pensar en cómo lidiar con eso. :) Pero espero haber probado los bots lo suficiente como para solucionar todos los errores. Estos bots están lejos de ser inteligentes, y sin embargo, te proporcionan a ti y a tus amigos una interacción que añade más diversión al juego. :) ... continuar leyendo.


Este artículo fue traducido del inglés al español usando el traductor de la API de Gemini. El artículo original se puede encontrar aquí.

He aquí - Ahora el jugador que usa PWA puede unirse al juego con un enlace de invitación.

Como de costumbre, son las 04:29 (AM) de la mañana, 4 de octubre de 2025.

Y durante las últimas 2 horas he trabajado en la implementación de un botón que permitiría unirse al juego con un enlace cuando el jugador usa una Aplicación Web Progresiva mientras su amigo le envió un enlace a un juego creado manualmente para unirse...

Antes de hoy, no había opción de unirse a dicho juego desde PWA porque la única forma de unirse a un juego creado manualmente es copiar el enlace al campo URL del navegador y PWA simplemente no tiene tal cosa. Así que ahora hay un botón "Unirse al juego con enlace (el enlace debe estar en tu portapapeles)" en la página game-starter y antes de hacer clic/tocar ese botón, debes copiar el enlace al juego creado en el portapapeles. Cuando haces clic/tocas en el botón, es posible que tengas que presionar el botón "Pegar" que aparecerá en la pantalla; esto se debe a que los navegadores tienen un mecanismo de protección para que CUALQUIER página web no tenga acceso a tu portapapeles en ningún momento. Así que desde mi teléfono se ve así: Captura de pantalla de la página de inicio del juego después de que el jugador toca el botón 'Unirse al juego con enlace (el enlace debe estar en tu portapapeles)'.

Muchas gracias por su tiempo y participación en este proyecto.

El Emperador Protege.